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29/02/2008 【Xbox360 AC4】第4回 X Arenaの機体携帯で撮ったのでちょっと斜め。瞬殺されたのでUPする意味もないんですがw 対戦相手のOoTsukimiさん視点の動画(ニコニコ動画) 最初からアルタイル・垂直にしておけば少しは善戦できたかな… その前に近接信管の避け方もうちょっと身につけないとどうにもならんですな。 目立ったのはエンブレムくらいか…んー。 オトナのオトコ狡いという字はけものへんに交わると書く。 エロいな。 【Xbox360 AC4】2008.2.28.Thu.いろいろ2ページ目に入るのにも19000とか、今月のハードル高いですなあ。 核自爆5回くらいはやらかした! でもめげない! あの爆発が好きだから! 今日のランクでいっぱい当たった人 ・アリーヤの強い人 5戦くらいしたかな? タグを覚えていたのでこちらもアリーヤで。なんとか1勝できたのがグレマシアリーヤの時だけでした。マーヴ・サクナミ・強近接信管・垂直という変なアリーヤの時も善戦しましたが。 開始時APでグっとくるのは35140の時くらいですな。 ・24000くらいのランカー 確か3戦。先様はWマシ閃光軽二? まずはパラボラでサクっとやれる。普通に実力差ですな。閃光ループでPA脱がされてあーれー 2戦目、メガフロ。地形戦ができないので空中か水上。閃光当てられても元気に爆撃。AP差15000くらいついてあーもう乙るぅという時にサクナミが水上の敵機体を捉える。ダメージが通っているんだかいないんだかよくわからん展開でしたが、アルタイルも乱射したら残りAP300くらいで勝利。なんか申し訳ない感じ。 3戦目もメガフロ。近づいて欲しくないので白ロックでもサクナミと核乱射。でもあっさり近づかれたので核パージ、ついでにアルタイルもパージしちゃいました\(^o^)/が、格納に入れていた弱ハンドガンとサクナミ乱射でギリギリ勝利…残りAP2桁だった… まさか格納ハンドが明暗を分けるとは… ・18000くらいのミサイラー軽二 砂漠とかバーチャルとか。 …バズのダメージ通らねえ… 3敗くらいした。 水面でグレネードが爆発するのってなんかおかしくないかと思うのは自分だけでしょうか? あとは負けがかさんでレート100くらい落として120位くらいだったかな。 その後プレマのチーム戦に入ったらブレオンでした。なんでみんなあんなにブレード当てられるんだ? 2戦くらいしたところでホストが落ちて射撃戦に。 1戦目はアルタイル・レール・強近接信管・垂直・弱フレアの中二で。レール側の左格納にパルス。パラボラの隅っこからちまちま撃って、敵が近づいてきたらレールをパージしてアルタイル・垂直のクロス。どっかで聞いたことのある戦法ですな。で、重量級が相手になったらパルスと近接信管のクロス。1vs1だとイマイチ決まらないものの、多人数戦だと結構使える。ていうかパルスが出てきた時点で相手が怯む。多分。 2戦目はハンドガン・強スナ・強砂砲・羽根のロマン中二。これもやっぱり、隅っこからちまちまとスナ砂砲のクロス。でも2戦目は部屋が飛んで、時間も遅かったので自分も退出。 バズとグレだと、弾数・リロードの関係でバズの方がラグが深刻な気がする。 28/02/2008 【Xbox360 AC4】発射音たまに旧作というかACFFなんかやると、ライフルの発射音がすごく良いですね。パァンパァンパァンパァン!って感じで。 アクションゲームの爽快感という点で、サウンドエフェクトって結構大事な気がします。(ACFFはアクションじゃありませんが…) 三國無双5はそのへんがかなり厳しい感じだった。 AC4の突撃ライフルは良いとして、通常ライフルの発射音がちょっと残念な感じです。ゴン、ゴン、ゴンみたいな。 突撃ライフル+マシンガンの組み合わせは、音声的に結構好きです。 パッパッパッパッパッパッパッパッパッパッパッパッパッ パラララララララララララララララララララララララララ みたいな。コントローラの振動も影響しているしれませんけど。 ハイレーザーも良いですね。シュワァン!っていかにも溶けそうな感じ。 や、それだけでした。 【Xbox360 AC4】2008.2.27.Wed.ランクマッチ体調不良で2日空いてしまいました。久しぶりに風邪ですな。概ね治まったんですが咳だけ残る… なので、咳が止まるまではプレマ自重かも。ボイチャがちょっと。 マシライアリーヤの背中武器をW強散布にしてみたらEN消費が18000近くになって全俺が驚愕しつつもシミュで試したらやはり厳しすぎるので背中は核・マッセルになりました。とっとと捨てるけどなッ で、リーダーボード見に行ったらまた2ページ目から落ちている。うへ。 居眠りした後で頭がぼんやりしつつもランクへ…10戦くらい? ・14000台の軽二マシショと2戦 パラボラ、メガフロ。接近までの動きは悪くないし、接近後も何度か見失ってPA吹っ飛んだりしましたが、回避が苦手な模様。バズ・グレで固めて2勝。 ・18000台Wライ軽二と2戦 バーチャルA、雪原。1戦目は近接信管をモロに食らって瞬殺というお得意の負けパターン。2戦目は慎重に距離を取ってバズ・アルタイルでフヒヒで勝利。 ていうか眠かったので記憶が曖昧。 アルタイルサクナミ核垂直16連動の中二はロマン値が高いけど、アルタイル重バズマッセル垂直軽フレアの中二の方が勝率は良い。使い比べてみてよくわかるんですが。 第4回X Arenaの後、参加者のブログを見て回って、改めて思います。「勝てればそれでいいのか?」 対戦系のゲーマーなら誰でも思うことかもしれませんね。 それから、「自分らしい戦い方」 魚眼さんらしい戦い方ってどんなだろう… 26/02/2008 影響されやすい俺と俺の袖口すぐ人様の影響を受けて真似するのが早いことにかけては定評のある魚眼ですこんばんは。 あっちの愛好会を見ればアリーヤが使いたくなり、 こっちの愛好会を見ればハングレが恋しくなり、 噂のパパのブログを見ればマシライにグっときてみたり、 件のマニュアラーいやマニュアリストというべきか?の躍進でマニュアルも素敵とか思ってみたり、 そんな僕が今日、カフリンクスを装着してみました。いわゆるカフスボタンですな。ワイシャツの袖に着けるアレ。 帰省した時になんとなくかっぱらってきたのがあったので、金属磨きで磨いて。 ヤバい。 楽しそうな予感がする。 なんかこう、今まで手を出しそうで出さなかったのは、手を出せばどうせハマるんだから距離を置きなさいとゴーストが囁いていたんじゃないかという。 もともとネクタイピンは欠かさずつけていました。ネクタイがぶらぶらするのが嫌だったんで。 タイピンとカフリンクスでいろいろ遊べそうだなあ… 散財の予感がする… ぅぐぅ1日にバファリン2回はさすがにキツいな! イブ1回の方が良いな! 色々と! 風邪と貧血のコンボ食らいました^q^ 25/02/2008 【Xbox360 AC4】でもマシライも使いたいすっかりプレマ専用になっちゃいましたが、マーヴ・モタコブのフルアリーヤ「Anaconda」もいまだにお気に入りです。 緑・黄色・茶色の迷彩に塗装したフルアリーヤにマヴコブ、実にキモかわいい… 負荷キツくてもラグくてもマガリロ中に近接信管食らっても、あのフォルムは捨てがたい魅力がある… が、背中武器で悩みます。あのキモフォルムに似合う背中武器はなかなかありゃしません。 いっそのこと、打ち捨て前提で核一丁に16連動とか… 結果と評判、評価前にも書いた気がする。 「結果さえ出せば誰にも文句は言わせない」 という人が2名ほどおりまして。あ、仕事の話なんですが。 片方の結果はイマイチ、片方はそこそこ。 イマイチの人は言わずもがな、そこそこの人も立場的には微妙な。 共通点は「致命的に人望が薄い」 確かに、仕事をする上で結果というのは重要な指標のひとつです。営業とか企画なら売上、生産現場なら精度と量? スポーツ選手ならスコアとか。 でも、指標の一部であって全部ではないですね。 ゲームでもそうですね。ただ点数が高いとか強いだけでSUGEEEEと言われるかというとそうでもなく、不正行為やマナー違反を連発していればのけ者にされますし、どうやったら強くなれるかを教えてくれる人は常に人気者です。 受験戦争華やかなりし頃は、テストの点数だけが絶対的な価値だったかもしれません。 が、社会に出てみるとそうでもないですよね。昨今の社会の複雑化も絡むかもしれませんが。 根回しとかも大事だし、普段の付き合いも大事。場合によっては圧力や情報操作も大事。政治力ってやつですね。 他人から見た自分の位置を、どれだけ意識・操作できるか。 評判管理という言葉を最近になって聞くようになりましたけど、まさにそういう部分です。 結果と評判、ふたつが合わさって評価になると思うんですよね。能力と人望、でも同じかもしれませんが。 というか、どっちかが偏って伸びることってそうそうないような気もします。 要するに何が言いたいかというと、大成したいなら自分の利益だけじゃなくてみんな幸せになれるように意識しないとダメよね、ってことでした>< 【Xbox360 AC4】第4回 X Arena参加また1回戦負けorz 振り返ると全部軽二に負けてるなあorz fAまでにもう1回くらい開催される、かな? 運営のセラさんも今回は参加できたみたでヨカッタ。皆さんお疲れさまでした&ありがとうでした。 大会前後でチーム戦とかバトロイとか。 やはりタッグマッチが面白い。コジマチーム対羽根チームとか、打ち合わせしたわけでもないのにカオスw 相変わらず狙撃機で援護に回ると勝率高いんですが… マシライとかで突撃するとアッー とにかく、集団戦ではミサイルだらけでわけわかめになっても焦らないで敵を見分けられるようにならないとイカン。 あと、レギュレーション1.60で弱体化したとは言ってもコジマはまだ強力ですね。1vs1だと使いにくいですけど、チーム戦なら活躍の場があるかも? 時間が半端になったところでランクへ。今日は長時間やっていたけどまだ疲れていなかったので、調子が良かったです。といっても3戦しかしてませんが。 15000台の外国人と2戦。 1戦目は砂漠でガトグレ中二。核がクリーンヒットで勝利。接近してからガト撃たれて核を封じられるも、空中からグレを適当に撃って勝ち。 2戦目はバーチャルA。W100R両羽根重二…ごめんね、ネタ機に真面目に相手しちゃって。 それから、廃墟で20000台のスナ軽二。試合開始後、すぐ建物に隠れてみる。QBで顔を出したら狙撃された。2度目に顔を出した瞬間に核と16連動を発射。これが奇襲になった模様。16連動が通り過ぎた後で核が当たり、敵APが5000くらい飛ぶ。そのまま建物の裏で待機していると、横に回ってきたのでグレ核16連動で迎撃。これが上手く当たり、AP差すでに20000くらい。あとはアルタイルと垂直で仕上げ。快勝! レート18800くらいまで上がりました。自己最高記録じゃないかな? もうちょっとで19000に届く! 頑張れ俺! なんかアレですね、チーム戦の時は毎回チームがランダムに変わる仕組みとかあればいいと思った。あと、試合が始まるまでマップがわからないモードとか。 24/02/2008 【Xbox360 AC4】2008.2.23.Sat.ランク&プレマ休みの前の日なのでプレマへ。 1部屋目 バトロイ ん、ホスト含め4人くらいロケットというかバガモール? 一応ボイチャで「ロケット部屋でした?」と訊いてみたら「愛があればなんでもおk」ということでしたが、2戦目以降自分もバガモールで。なかなか楽しい。砂砲中二のNA人を放置プレイ。 しかし回線相性が悪い人がいたのか、なかなか始まらないうちに弾かれて乙。 2戦目 ブレオン パラボラだったから入ってみたら、アングラに変わったのでホストのモットーを見たら「ブレオン」 1戦だけして退去。 3戦目 チーム8 やっとありつけた普通の部屋…と思いきや、こちらも回線相性が悪かったのかなかなか始まらないので、俺のせいかよとつぶやきながら泣く泣くダッシュボードへ… 1戦だけできましたけど。 4戦目 バトロイ フレから何時くらいまでやってますかーとメッセージが来たので、よっしゃと思って部屋立て。 が、あっちはあっちで部屋を立てていたらしく、自分も多人数の方が面白いかなと思ってオープンで立てたら人が来てしまったので、仕方ないこちらはこちらでという。 4人くらい集まってくれましたが、3戦くらいしたところで人が抜け始めたので自分も乙。糞ホストでサーセン。 プレマの合間にランクへ。5戦くらい。 砂漠で待っていたら、例のWAKANNAIDESU氏に遭遇。スナ重二でした。核で善戦したものの、なかなか近づけず狙撃されて乙。 いつも軽二の人が重二とか逆関節で出撃していて、なんとか勝たせてもらいました。 レート18500ちょっとで、落ちた時には99位。ギリギリ2ページ目。 それはそうと、明日軽く休日出勤決定ですorz X Arenaに間に合うといいな… 23/02/2008 taspoが届いたようやくタスポが届きました。今後、タバコを自販機で買う時に必要になるというカードです。 顔写真入りだから晒すわけにもいかん… まあなんつうか、どうということのないただのカードです。劣化版の運転免許みたい。 一応、電子マネー的に使えるそうです。サービス名「ビデル」 …ボケたりツっこんだりしたいところですが、下品になりそうなので自重。 先日とある人と話していて「最近の行政、おかしいよね」ということになりました。 なんでも規制。反射的に。 何か不祥事が起きると、業界全体を束縛するような仕組みを実にあっさり作ってしまうと。 身近な例で言うと、保険ですかね。 何かしら保険に入られている方は、(その保険の効力が切れていても)「保険の内容に間違いはありませんでしたか?」的な通知が来たのではないでしょうか。 結局、消費者とのトラブルが多かったということなんですよね。「そういう内容の保険だと思っていなかった」 それから、保険の申込書の他に「意向確認書」というものもできました。これは保険会社によって呼び方はまちまちみたいですけども。 これも、「今からお申し込みいただく保険は、お客様のご意向に沿っていますか? 契約の内容に間違いはございませんか?」 意向も何も、本来はそこに書いてある内容を把握したから契約するのであって、その確認なんて単なる二度手間です。 どっちも大多数の消費者に不評を買っています。や、当たり前ですよね。書類が増えて面倒なだけですから。 でもこれって金☆融♪庁の指導なんですな。 おかげで昨年あたりの保険業界はてんやわんやだったみたいで… 現場の生の声「前向きなことが何もできなかった」 建築も同様ですね。姉歯元一級建築士に端を発した建築偽装問題に対する国(・ω・)土交通(・ω・)省の答えが、「建築確認の厳格化」 →体力のない建築会社から倒産が相次ぎ、大手も軒並み建築面積down となると、建築に依存しやすい不動産なんかにも影響が出ますね。 結局のところ、無闇に手続きの工数(?)を増やして業界全体が圧迫された例です。今後、食品なんかもそうなるかもしれません。 コンピュータの安全性と利便性の話にも似ていますが、守ろうとしすぎると崩壊するのは今に始まった話ではないわけで。 ヅラの建築士一人のせいで日本経済が停滞…というと大げさですが、原因と結果がいろいろおかしい気がする昨今でした。 一罰百戒、という言葉が頭をよぎります。 【Xbox360 AC4】2008.2.22.Fri.ランクマッチ第4回X Arenaエントリー。目標1回戦突破。頑張れ俺。 というわけ(?)で、核を積んでランクへ。核のお供に16連動。 うん、核ってすごいね! 自爆した時が! なんか無言でAP5000以上は飛ぶぞ! もちろん当たった時も爽快です。フレア切らした重量級にはフヒヒですな。 まあなんというか、自分程度のレベルのリンクスが使うと、いわゆるピーキーな武器になるっぽいです。 当然、フレア持ち・マシ持ちには厳しいですね。今日はレートというよりも機体相性で勝負がつくことが多かったような。 楽しい武器だけに、使いどころをちゃんと見極めないと… グレと核のコンボが決まると爆風で何も見えませんw レートはちょっと下がって18350くらい。 いかん、2ページ目にも入っていないorz 22/02/2008 W-ZERO3アドエスのストラップ&スタイラス事情初代W-ZERO3を買ってから、ストラップとスタイラスには悩み続けていたわけですが… それでも初代W-ZERO3は本体にスタイラスを収納できたので、ああもうこれで結局ベストだべ、とか思っていました。 が、今回購入したアドエスはスタイラスを収納できない。 スタイラスを本体と一緒に持ち運ぼうとすると、必然的にストラップが必要になってくるわけです。 試行錯誤した結果、ずっと昔にどこかでもらったAppleのネックストラップに、ビクトリノックスのスタイラスTをカラビナでぶら下げることに。 ツールナイフからスタイラスがニョキっと出てくる品物です。1,500円くらいだったかな? アメ横で購入。スタイラスとして使いやすくはないですが、元がツールナイフということで便利です。というか安心です。すぐに鼻毛切れます。封筒も開けられます。爪も磨けます。 ただし、東京の一部地域ではたとえハンドル長58mmでもツールナイフを持っているだけで軽犯罪法違反に問われるらしいので、都内に出る時は外していきます。詳しくは「職質 ツールナイフ」とかでググると色々。その場合はパーカーのマルチペンの赤ボールペンをスタイラスに換装したやつを持っていきます。 ストラップにつけられる構造になっている、標準添付のスタイラスも一応つけています。保険です。 W-ZERO3とニンテンドーDSの登場で日本でもスタイラス(あるいはタッチペン)の需要が一気に高まったと思うので、ペンメーカー各社さんには頑張ってほしいですね。キャップがスタイラスになっている万年筆とか出たら間違いなく買いますって。 有名なペンメーカーでいうと、アメリカのクロスがスタイラス関係では色々出しているようなんですが、品薄だったり生産終了だったりする模様。残念。 【Xbox360 AC4】機体調整帰りの電車が遅れたりで時間が半端になってしまったので機体調整だけ。 爆愛会に入れてもらったので、ひたすらに爆撃すべくSAKUNAMI様搭載 核も積んじゃうよ! 核に合わせる連動を考えたら垂直になってしまったんですが、どうなんでしょう。 まあいいや、明日オンで試すとしよう… 自信のある機体に限ってオンでダメダメだったりしますけど。 21/02/2008 いろいろおかしい・会社のブログに謎のコメント ・ARDで画面は見えるのに操作が反映しない、けど操作はできている ・沿線火災で遠回りとか。振替輸送の手続きがわからん ・iPodで再生できない曲が発生 春だから? ----------------- sent from W-ZERO3 【Xbox360 AC4】がっつりタッグマッチお呼ばれして行った部屋が結果的にタッグマッチ部屋に。たまたま早く帰れたのもあって、珍しく2時間もやっていました。 次第にガチネタ混交のカオスにw 今日使った機体は… ・マシライアリーヤ ・マシグレアリーヤ ・グレショアリーヤ ・マシショアリーヤ ・強手スナ・重砂砲・羽・ハンドガンの素敵中二 ・腕ショ・エコレーザー・強近接信管の軽二 ・Wライ軽二 ・マシライ軽二 ・アルタイル・住所・強近接信管・砂砲の重二 と、こんなところでした。 チームが勝ったら次の試合はネタ機、負けたらガチ機を出すのが今日のジャスティス。 スナ機で援護に回った方がチームの勝率が高いのは、マイ指先の近接適性がアレなんでしょう(-_- 騒ぎ過ぎてのどが痛いw 初対面の人でもタッグができてしまうのはなかなか不思議な感じです。 相方を決めて戦術を詰めたらもっと強くて面白そう。前にそんな大会がありましたよね。 当然かもしれませんが、勝利の決め手はいかに早く2対1の状況に持っていけるか。 たとえAPが1でも、満タンの時と攻撃力も機動力も同じですから、頭数が2倍の方が有利です。 というわけでランクは進まず。 落ちる間際にリーダーボード見てみたら、レート18500近くあるのに100位くらい。 人数は1700人以上。 盛んだなあ。fA効果かな^^ 20/02/2008 ACfAデモムービー来てました蟹パパが3コ↓の自己紹介エントリーをいじって書いたのを読んだらリアルに盛大に吹きました。魚眼です。魚☆眼です。漁師町出身です。 三十路リンクスってどれくらい居るのかな… 今日はAC4のオンはお休みして、amazonに注文していたDVDが届いたのでそれを見ていたのと、ACfA(アーマードコア フォーアンサー PS3版とXbox360版、2008年3月19日発売予定!)のデモムービーをダウンロードして見ていました。 リンクスミーティングで流したのと同じ内容でしたけど、あの時のwktkがよみがえるぅぅぅ えーと、今日が19日っていうかもう20日か。残り30日切ってますね。もちろん予約済み^^ マザーウィルめ、あの時の屈辱…忘れないぞ… それから、Wアザン強近接信管垂直16連動の軽二を組んでみました。フレームは腕だけアリーヤであとはサラフ。GA重ジェネ、FCSなんだっけ? オフで動かしてみたら、機体が息切れする前に、自分の集中力が息切れする…(-_-; 交差してQT後になぜか一息ついてしまうのは加齢による現象でしょーか!? 東京にほど近い関東某所は、そろそろ春のにおいがしてきました。日が落ちるとまだ冷えますけどね。 春という季節はあまり好きではありません。 春といえば出会いの季節、という感覚が一般的なのかもしれませんが、自分にとっては別れの季節です。 地域によってまちまちだと思いますが、自分のところは小学校は2年に一度、中学校以降は1年ごとにクラス替えでした。すると、新しいクラスでの出会いよりも、今のクラスが解散してしまう方が印象的だったんだと思います。 だから、春は嬉しい季節ではなく寂しい季節。 …アッー 新人の研修の段取り! 忘れてた!! 19/02/2008 Mac×アドエスに関するメモ・モデムとして使用する 可能。 http://x.nest.jp/phs/070722_1430.htm 現在の環境:PowerBook G4 FW800, Mac OS X 10.4.11 アドエスとのUSB接続はハブ経由でもOK。 ・データ同期 http://www.markspace.com/missingsync_windowsmobile.php 10.5で動作確認。 クレジットカードをお手元に。 ・USB給電機能 設定→システム→パワーマネージメント→USB給電 ただし、ActiveSyncないしはWindows Mobileデバイスセンター経由でなければ給電できない。Missing Syncでいけるか後で試す。 ・スタイラス 添付品はとにかく評判が悪い模様。実際、使い勝手が悪い。でも、大半のユーザーがスタイラスを別に用意しているのかも知れない。 本体に収納できないので、ストラップにぶら下げるなどの工夫が必要。 ビクトリノックスのスタイラスTは東京ローカルルールで軽犯罪法違反になるので思案中。あと、ちょっと重すぎる。 ・アドエス→VNC http://(IPアドレス):5800のWeb経由では、IE・OperaともJAVAが起動しないのでダメっぽい。 アプリケーションのビューアもあった気がするけど遅すぎて使えなかった気がする。 ・充電 充電用の差し込み口の規格が変わってしまったので、PSPのACアダプタと共用できなくなってしまった… いっそのこと、携帯みたいに通信+充電できるケーブルがあれば良いのに、って↑のUSB充電かorz ・メモリカード miniSD→microSDに。 使っていたのがmicroSDをアダプタに差したものだったので、今回買い替えはなし。 ていうか機種変更なんだからそのへん説明してくれてもいいんじゃね? >さ○らや店員 【Xbox360 AC4】2008.2.18.Mon.ランクマッチ頑張って自己紹介書いたのにすぐ埋もれるなこりゃ。 軽めの中二マシグレ機をサクっと作ってサクっとランクへ。 ・引きライ軽二に追いつけない。 ・ていうか軽二にマシンガンもグレネードも当たらない。 ・スナ機に近づけない。 ・要するに修行が足りない。 5戦で1勝しかできなかった…今度誰かに鍛えてもらおう…orz で、機体を戻して再びランク。 ・フラッシュロケット(通称フラロケ、閃光弾、陰陽弾)持ちのマシライ軽二と2戦 いずれも辛勝。先様も調整中だったのかな?以前はWライフルだったような… PAが薄いのでマシンガン・ショットガン・近接信管がとにかく怖い。機体がトロいのでフラロケも怖い。あ、これって重二と同じ悩みじゃなかろうか。 ・ベガ持ちの逆関節とパラボラで1戦 こちらも辛勝。バズが当たらないのでアルタイルと垂直ミサイル。連続・二段が甘い方だったのか、上を取られても捕捉し続けられたのでダメージ負けせずに済みました。 ・砂漠でガチタン 砂砲積んでいたようですが、結局撃たせずに済みました。あとは距離200から300くらいでぐるぐるぐるぐるアルタイル&重バズ。途中ENが切れて脚が止まりかけるも、幸いなことに敵がフレアを持っていなかったので、バズマッセルで締め。ノーダメージだったような覚えが… …なんだかランクに疲れたので、時間はないけどプレマに行ってみる。が、あまり部屋がない。 やっと入ったチーム戦は、なんだか内輪の部屋だったみたいで話に入れず、挨拶も華麗にスルーされまんた。 いざ戦闘開始したら、ほとんど全員Wライ軽二とか。 1戦したら解散とか。 色々残念でした。 レートは18500弱まで戻りました。 相手が中空から撃ってきているのはわかるのに、なぜかそちらを向けなかったり…今後の課題です。 あと、分裂ミサイルとPMミサイルの散らし方を覚える。 |
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